Planejador de Spawn de Tokens do Harbor Havoc
10 Tokens no apito. Mais um a cada 30 segundos.
Use esta página com o hangar aberto. Gold diz o que você possui. Tokens dizem o que você pode dar spawn agora. Você começa cada rodada de Harbor Havoc com 10 Tokens e ganha um a cada 30 segundos. Eles resetam quando o porto cai ou o timer chega a 60 minutos.
Stats completos estão em aviões e navios. Ranks estão na central de tier list. Esta página é apenas o relógio.
O que você pode dar spawn às 0:00
Qualquer coisa que custa 10 Tokens ou menos. Essa é a lista inteira exceto o Space Bomber. Na prática você não deve despejar 10 Tokens em um Haunted Ship no apito a menos que seu time já esteja cheio. Um taxi de 1 a 4 Tokens ou gunner vence mais primeiros minutos.
| Tokens | Exemplos de spawn |
|---|---|
| 1 | Basic Biplane, Jetpack, Jet Ski |
| 2 | Basic Gunner |
| 3 | Heavy Gunner, Basic Bomber, Scout Heli, Seaplane, Striker, Turret Boat (fora de venda) |
| 4 | Heavy Bomber, Rocket Jet, Sonic Jet, Attack Heli, Destroyer |
| 5 | Jet, Cruiser, Iceberg |
| 6 | Gunner Jet, Stealth Bomber |
| 7 | Yacht (evento), Heavy Cruiser |
| 8 | Battleship, Battle Cruiser, Aircraft Carrier |
| 9 | Space Fighter |
| 10 | Haunted Ship (evento) |
| 11 | Space Bomber (espere 0:30) |
Após uma morte
Se você gastou 6 Tokens em um Stealth Bomber e morreu às 0:40, talvez não tenha mais 6. Quadros baratos são o plano de recuperação. Por isso a lista de tiers de aviões coloca o Heavy Gunner em A e o Space Bomber em S condicional.
Um hábito útil: spawn inicial de 1 a 3 Tokens, segundo spawn de 4 a 6, terceiro spawn apenas se a ilha for sua. Como capturar ilhas aproxima o terceiro spawn. O planejador não pode fazer isso por você.
Gold versus Tokens
Possuir um veículo é um problema de Gold. Como ganhar Gold é esse guia. Dar spawn nele é esta página. Pessoas compram o Aircraft Carrier, depois sentam no deck porque já gastaram 8 Tokens em uma perseguição de brinqueredo Jet Ski. Não seja essas pessoas.
Códigos não vão consertar um buraco de Tokens. Resgate-os na central de códigos para Wraps e talvez 50 Gold, depois volte a tabela.
Um plano de três rodadas
Rodada 1: taxi de 1 Token, capte, gunner de 3 Tokens. Rodada 2: bombardeiro de 3 Tokens se o time nunca bombear, senão Destroyer. Rodada 3: gaste mais apenas se você segurou uma ilha. Esse plano usa como jogar e como destruir o porto inimigo. Os números acima são o orçamento.
Quando a loja adicionar uma linha, compare com um balde de Tokens antes de moer. Se custar 11 ou mais, não é um spawn inicial. Essa única regra economiza mais Gold do que qualquer script.
Conte os ticks de 30 segundos em voz alta se precisar. Dois ticks é um Token e uma chance de melhorar. Quatro ticks é um Destroyer que você não podia pagar no apito. O relógio é a ferramenta. A tabela é apenas a legenda.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Harbor Havoc.
Com quantos Tokens eu começo?
10, depois mais um a cada 30 segundos. Eles resetam no final da rodada.
O que eu não posso dar spawn às 0:00?
O Space Bomber com 11 Tokens. Espere pelo primeiro tick.
Devo gastar todos os 10 Tokens em um navio?
Apenas se o resto do seu time já estiver no ar. Uma morte de 10 Tokens é uma longa caminhada.
Gold muda o custo em Tokens?
Não. Gold desbloqueia. Tokens dão spawn.