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Guias do Harbor Havoc

Como jogar, como voar, como tomar uma bandeira, como acabar com um porto.

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Central de Guias

Harbor Havoc é simples para entrar e fácil de desperdiçar. Você é dropado em vermelho ou azul, você vê um hangar e pode gastar uma hora atirando em outros aviões enquanto o porto que realmente termina a rodada fica com 25.000 de vida. Estes guias são o oposto daquela hora.

Comece com o tutorial se este for o primeiro join, depois como jogar Harbor Havoc para os primeiros dez minutos completos. Isso cobre times, Tokens, ilhas e o hangar. Depois escolha a dor que você realmente tem.

Escolha um guia pelo problema

Se o porto nunca morre, leia como destruir o porto inimigo. Se você estola na água, leia como voar aviões. Se você nunca ficou em uma bandeira, leia como capturar ilhas. Se o hangar está vazio, leia como ganhar Gold. Se o teclado parece errado, leia controles do Harbor Havoc. Se você quer os prêmios do Roblox, leia insígnias.

Códigos não são um problema de guia. São um problema de ticket do Shop. Use a central de códigos e como resgatar. Veículos são um problema de hangar. Use a central de veículos, depois a lista de tiers de aviões uma vez que você entenda Tokens.

Como é uma boa rodada

Você resgata antes de dar spawn. Você gasta 1 Token em um Biplane ou Jet Ski e toma uma ilha do meio. Você gasta os próximos Tokens em um gunner ou Destroyer. Você atira no porto quando tem bombas, e para de perseguir um Jet por todo o mapa. Você fica para o pagamento mesmo se seu time estiver perdendo, porque Gold é permanente e Tokens não são.

Contagens de badges dizem que a maioria dos jogadores nunca faz isso. Cerca de 18 em 100 já capturaram uma ilha. Cerca de 36 em 100 já venceram uma rodada. Abater um avião em outra pessoa é um takedown mais comum que um míssil. Esta central existe porque o jogo não te força a aprender o objetivo.

Mapas e modos ficam ao lado

Classic é o voto padrão. Outros modos rotacionam por um card de três opções no início de uma rodada. Os nomes de layout que você verá são Industrial, Country, Sci-Fi, Medieval, mais mapas de eventos como Festival, Arctic, Blossom e Inferno. Detalhes estão na central de mapas, página de ilhas, modos de jogo e o mapa Inferno. Não memorize um rush de Country e depois vote Sci-Fi.

Scripts não são um guia de habilidade

Se você abriu esta central procurando granja automatizada, vá para scripts do Harbor Havoc e leia o aviso de ban primeiro. Este conjunto de guias assume que você está jogando o jogo. O vídeo nesta página é uma visão geral de estratégia, não um loader.

Quando terminar um guia, pule para um irmão. A página de destruir porto deve te enviar de volta para aviões. A página de voar deve te enviar para ilhas. Assim é como uma partida de 40 jogadores é suposta sentir: um trabalho, depois o próximo, até um porto hit zero.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Harbor Havoc.

Qual guia do Harbor Havoc devo ler primeiro?

Como jogar, depois como voar ou como destruir o porto, dependendo se você morre no ar ou nunca acerta o objetivo.

Preciso de códigos antes de aprender o jogo?

Não. Resgate-os em dois minutos, depois jogue. Wraps não ensinam Tokens.

Há um walkthrough de campanha?

Não. Harbor Havoc é uma rodada red-versus-blue repetida, não uma campanha de história.

Onde mapas e modos estão explicados?

Na central de mapas, página de ilhas e página de modos de jogo. Esta central fica em como jogar.