Harbor Havoc Anleitungen
Spielen, Fliegen, Flagge nehmen, Hafen zerstören.
Hafenchaos ist einfach zu betreten und leicht zu verschwenden. Man wird auf Rot oder Blau geworfen, sieht einen Hangar und kann eine Stunde damit verbringen, andere Flugzeuge zu beschießen, während der Hafen, der die Runde tatsächlich beendet, bei 25.000 Lebenspunkten steht. Diese Anleitungen sind das Gegenteil dieser verschwendeten Stunde.
Mit dem Tutorial beginnen, wenn es der erste Join ist, dann die Anleitung zum Spielen von Hafenchaos für die vollen ersten zehn Minuten. Sie deckt Teams, Tokens, Inseln und den Hangar ab. Dann das eigentliche Problem auswählen.
Eine Anleitung nach dem Problem wählen
Wenn der Hafen nie stirbt, die Anleitung zum Zerstören des feindlichen Hafens lesen. Wenn man ins Wasser stürzt, die Anleitung zum Fliegen lernen. Wenn noch nie auf einer Flagge gestanden wurde, die Anleitung zum Inseln-Einnehmen lesen. Wenn der Hangar leer ist, die Anleitung zum Gold verdienen lesen. Wenn die Tastatur sich falsch anfühlt, die Harbor Havoc Steuerung lesen. Wenn die Roblox-Awards zählen, die Abzeichen lesen.
Codes sind kein Anleitungsproblem. Sie sind ein Shop-Ticket-Problem. Den Codes-Hub und die Anleitung zum Einlösen nutzen. Fahrzeuge sind ein Hangar-Problem. Den Fahrzeug-Hub nutzen, dann die Flugzeug-Tier-Liste, sobald Tokens verstanden wurden.
Wie eine gute Runde aussieht
Vor dem Spawnen Codes einlösen. Ein Biplane oder einen Jet Ski für 1 Token spawnen und eine Mittelinsel einnehmen. Die nächsten Tokens für einen Gunner oder Zerstörer ausgeben. Den Hafen beschießen, wenn Bomben vorhanden sind, und nicht einem einzelnen Jet über die gesamte Karte nachjagen. Für die Auszahlung bleiben, auch wenn das Team verliert, denn Gold ist dauerhaft und Tokens sind es nicht.
Abzeichenzahlen sagen, die meisten Spieler machen das nie. Etwa 18 von 100 haben jemals eine Insel eingenommen. Etwa 36 von 100 haben jemals gewonnen. Ein Flugzeug in jemanden zu crashen ist ein häufigerer Abschuss als eine Rakete. Dieser Hub existiert, weil das Spiel nicht zwingt, das Ziel zu lernen.
Karten und Modi sind nebenan
Classic ist die Standard-Abstimmung. Andere Modi rotieren durch ein Drei-Optionen-Ballot zu Rundenbeginn. Die Layout-Namen auf der Lade-Karte sind Industrial, Country, Sci-Fi und Medieval, plus Event-Karten wie Festival, Arctic, Blossom und Inferno. Details auf der Karten-Übersicht, der Inseln-Seite, der Spielmodus-Seite und der Inferno-Karte. Nicht ein Country-Rush auswendig lernen und dann Sci-Fi wählen.
Scripts sind keine Skill-Anleitung
Wenn dieser Hub auf der Suche nach Auto-Farm geöffnet wurde, zur Harbor Havoc Scripts-Seite gehen und zuerst die Bann-Warnung lesen. Dieses Anleitungsset geht davon aus, dass das Spiel gespielt wird. Das Video auf dieser Seite ist eine Strategie-Übersicht, kein Loader.
Wenn eine Anleitung abgeschlossen ist, zu einer Geschwisterseite wechseln. Die Hafen-Zerstören-Seite sollte zurück zu Flugzeugen schicken. Die Fliegen-Seite sollte zu Inseln schicken. So fühlt sich ein 40-Spieler-Spiel an: einen Job, dann den nächsten, bis ein Hafen auf Null sinkt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Harbor-Havoc-Fragen.
Welche Harbor Havoc-Anleitung sollte ich zuerst lesen?
Spielen, dann Fliegen oder Hafen Zerstören, je nachdem ob man in der Luft stirbt oder das Ziel nie trifft.
Brauche ich Codes, bevor ich das Spiel lerne?
Nein. In zwei Minuten einlösen, dann spielen. Wraps bringen nichts über Tokens bei.
Gibt es eine Kampagnen-Durchlaufanleitung?
Nein. Hafenchaos ist eine sich wiederholende Rot-versus-Blau-Runde, keine Story-Kampagne.
Wo werden Karten und Modi erklärt?
Auf der Karten-Übersicht, der Inseln-Seite und der Spielmodus-Seite. Dieser Hub bleibt bei den Spielanleitungen.