Harbor Havoc Karten
Vier dauerhafte Arenen, Event-Skins und drei Flaggen in der Mitte.
Hafenchaos ist derselbe Job auf unterschiedlichem Wasser. Zwei Häfen, drei Inseln, eine Abstimmung zu Rundenbeginn. Die Namen auf der Lade-Karte sind Industrial, Country, Sci-Fi und Medieval, plus Event-Layouts wie Festival, Arctic, Blossom und Inferno. Dieser Hub ist der Layout-Führer. Inseln bekommen ihre eigene Seite. Modi bekommen ihre.
Die Inseln-Seite lesen, wenn Flaggen wichtig sind. Die Spielmodus-Seite lesen, wenn die Abstimmung wichtig ist. Die Inferno-Karte lesen, wenn der Vote gerade auf Lava gesetzt hat. Die Spielanleitung lesen, wenn immer noch gedacht wird, die Karte sei nur Hintergrund.
Dauerhafte Layouts
Industrial ist Kräne, Pads und harte Ecken. Strafes sind kurz. Türme sehen früh. Günstige Bomber und Helis fühlen sich besser an als ein langer Jet-Lauf.
Country ist offenes Wasser und lange Sichtlinien. Jets und Zerstörer bekommen Raum. Eine Biplane-Einnahme ist exponiert. Höhe nutzen.
Sci-Fi ist die Nacht-Neon-Version derselben Belagerung. Orientierungspunkte ändern sich. Der Hafen hat immer noch 25.000 Lebenspunkte in Classic. Keine neuen Regeln erfinden, nur weil die Lichter violett sind.
Medieval tauscht Stahl gegen Stein. Dieselbe Drei-Insel-Spine. Dieselbe Token-Uhr. Anflugwinkel ändern sich. Die Hafen-Zerstören-Anleitung gilt immer noch.
Event-Karten
Festival, Arctic, Blossom und Inferno rotieren mit Events. Sie können Komfortplätze verschieben und Requisiten hinzufügen. Sie ersetzen nicht Gold, Tokens oder die Notwendigkeit zu capturen. Inferno ist die Karte mit auslösbarem Ausbruch, deshalb hat sie eine eigene Inferno-Seite. Wenn ein Event auch einen Yacht oder ein Paar Sonnenbrillen droppt, ist das ein Fahrzeug-Problem, kein Karten-Problem. Die Schiffe-Seite und die Scripts-Seite für die Farm-Diskussion sehen.
Wie ein Layout gespielt wird, das gerade gewählt wurde
- Zuerst die Mittelinseln ansehen, nicht den feindlichen Hafen.
- Ein Taxi aus dem Fahrzeug-Hub wählen.
- Capturen. Dann das Flugzeug oder den Rumpf spawnen, das zu den Sichtlinien passt.
- Erst dann den Bombenzyklus starten.
Ein Country-Rush, kopiert auf Industrial, ist, wie Leute auf dem ersten Kran sterben. Die Flugzeug-Tier-Liste hat bereits gesagt, dass Karten Werte ändern. Dieser Hub ist dieser Satz mit Namen.
Was sich nicht ändert
Vierzig Spieler. Rot gegen Blau. Tokens starten bei 10. Häfen sitzen an gegenüberliegenden Enden. Codes verstecken sich immer noch im Shop-Ticket. Steuerung sitzt immer noch auf der Steuerungsseite. Wenn ein YouTuber sagt, eine Karte habe einen geheimen vierten Hafen, ist das ein anderes Spiel.
Wenn die Namen bekannt sind, kämpfen gehen. Das Wiki ist kein Tourismusprospekt. Die Inseln-Einnehmen-Anleitung auf der nächsten Flagge nutzen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Harbor-Havoc-Fragen.
Wie viele Karten hat Harbor Havoc?
Vier dauerhafte Layouts plus Event-Karten. Die genaue Event-Rotation ändert sich.
Ändern Karten die Hafen-Lebenspunkte?
Classic nutzt immer noch den 25.000-Lebenspunkt-Hafen. Modus-Abstimmungen ändern die Regeln mehr als die Tapete.
Welche Karte ist am besten für Anfänger?
Country ist lesbar. Industrial bestraft tiefe, langsame Flüge. Tokens lernen, bevor einem Lieblings-Skin nachgejagt wird.
Kann die Karte gewählt werden?
Abstimmung zu Rundenbeginn aus den Optionen, die der Server auflistet.