Cómo Capturar Islas en Harbor Havoc
Tres banderas. La mayoría de los jugadores nunca paran en una.
Harbor Havoc pone tres islas capturables entre los puertos y luego observa cómo la mayoría del servidor las ignora. Los conteos de insignias ponen las capturas de islas bien atrás de “volaste un avión”. Eso es valor gratis. Esta página es cómo tomar una bandera, cómo sostenerla y por qué un spawn más cercano borra puertos más rápido que otra pelea aérea.
Si necesitas los conceptos básicos de la ronda, empieza con cómo jugar. Si necesitas un taxi, invoca el Jet Ski gratis o Basic Biplane del centro de vehículos.
Cómo funciona una captura
Vuela o conduce hacia la isla. Párate en la bandera. Quédate ahí hasta que la isla cambie a tu color. No necesitas un Battleship estacionado en la playa, aunque un casco cerca hace la próxima defensa más fácil. Si mueres en el punto, alguien más tiene que terminar la posición. Trátalo como cualquier otro objetivo contestado: más cuerpos, menos heroísmo.
Una vez que tu equipo posee la isla, se convierte en un spawn. Esa es toda la recompensa. Saltas la larga carrera desde casa. Los bombarderos gets another pass. Los defensores gets a place to sit that is not the 25,000 HP building you are trying to keep alive.
También hay una sostenida. Rey de la Isla es una insignia separada de la primera captura. Sostener significa que no te vas el segundo que el color cambia. El aire enemigo vendrá. Un Destroyer o un ametrallador estacionado en la plataforma vale más que una pasada de celebración sobre su puerto.
Cómo llegar vivo
No vueles en línea recta desde tu cubierta a nivel del agua. Eso es una granja de torretas. Sube o toma un bote barato que sea difícil de seguir. El Jet Ski está construido para esto. Un Token. Sin Gold. Armas malas. Buena hora de llegada.
Si la isla ya está roja o azul y no es tuya, asume un defensor. Ametralla primero o aterriza en el lado lejano. Un Heavy Gunner puede limpiar una plataforma. Un Biplane todavía puede capturar si la plataforma está vacía. Revisa la lista de aviones si sigues llegando en la estructura equivocada.
Por qué las islas ganan puertos
Cómo destruir el puerto enemigo es un problema de daño. Las islas son un problema de logística. Cada respawn desde casa es tiempo que el puerto enemigo no está recibiendo bombas. Dos corridas de bombas extra por jugador cada diez minutos vencerán a un Jet ligeramente mejor que nunca deja el centro del mapa.
Los mapas cambian la caminata. Industrial, Country, Sci-Fi y Medieval no comparten el mismo espaciado de islas. Los mapas de eventos como Festival, Arctic, Blossom e Inferno pueden mover los puntos estratégicos. Usa la página de islas y el centro de mapas para que no estés memorizando la playa equivocada.
Después de que la bandera sea tuya
Invoca el siguiente vehículo desde la isla si el menú lo permite, o usa la caminata más corta. Luego ve a golpear el puerto. Una isla de la que nadie se va es un campamento. Una isla que alimenta un asedio es una condición de victoria.
Si te gusta el agua, estaciona un Destroyer en el lado capturado y explota el aire entrante. Si te gusta el aire, mantén un ametrallador arriba. Si los Tokens están secos, quédate en una torreta. La página de controles cubre embarcarse. La lista de barcos cubre qué estacionar.
Captura temprano. Sostén si puedes. Vete cuando el puerto necesite la bomba. Esa es toda la metagame de islas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Harbor Havoc.
¿Cuántas islas hay en un mapa de Harbor Havoc?
Tres islas capturables están entre los puertos en el diseño estándar.
¿Qué obtienes por capturar una isla?
Un punto de spawn para tu equipo. Eso es más corridas de bombas y defensa más rápida.
¿Cuál es el mejor vehículo para una captura?
Un Jet Ski o Biplane para llegar, luego un ametrallador o Destroyer para sostener.
¿Por qué tan pocos jugadores han capturado una isla?
El juego nunca obliga el objetivo. La mayoría de la gente invoca un avión y nunca aterriza.